区块链是无服务器交互系统中不可或缺的重要角色,它代替传统的中心化的服务器,负责状态记录和记账。状态记录是记录用户的每一个在网络上的状态,比如是否是会员,而记账是记录用户的每一笔支出。这是互联网上最重要的两个功能,现在主要由公司的中心化的服务器承担。
在状态记录上,区块链的优势是能保证状态读写的稳定性,在任何情况下,只要相关变更提交进入写节点的内存池,就可以改变状态,需要针对不同属性区块链的状态在不同函数下进行更改。同时,区块链节点的分散特性也保证了系统的可用性,而区块链与生俱来的记账属性和激励属性则保障了互联网上相关结算场景的实现。
总体而言,无服务器交互系统的设计就是通过对区块链上的状态更改以及对加密数据的维护来实现交互,并在无服务器交互的基础上,对交互功能进行分解和优化。
另一方面,无服务器交互系统也能让用户更容易地使用区块链,从而促进
区块链应用的大规模落地和发展。
以DApp的使用为例,现有的DApp需要户熟悉一些区块链的基本知识后才能很好的使用,包括密钥部分,这相当于让一个手机App的用户了解Android的架构后再来使用,本身就不现实。但无服务器交互系统是对后端的一个革新, 在这种方式下,用户只需要关注前端,像以前使用App一样来使用DApp。DApp并不需要把账户系统暴露在外,正确的做法是以区块链做支持来完成后台数据的调用。
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