对于游戏行业而言,
区块链作为一种前沿科技,将游戏中的虚拟资产、游戏币去中心化、私有化,打造IP通证化,以IP为切入口,把IP和产品结合,同时利用IP开发游戏,行成IP通证下的虚实交互平台。二次元里的IP有大量粉丝,拥有巨大的商业转换,所以现在开发游戏,把游戏返利形成积分兑换池抓取客户为第一目标。游戏最大成本在发行端,区块链下的通证,解决游戏运营可靠性真实性的同时,激励机制是需要挖掘的方向,解决游戏的运营推广。但是也因为如此,
区块链游戏公司利用
区块链技术搞虚拟积分的同时,出现了利用高收益无限拉人头奖励诱导投资者的资金盘。
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