Web3.0时代,为了实现愿景,需要什么样的技术呢?
区块链是一个基础。区块链可以提供的特性,一是不可篡改,二是公开透明,三是点对点的网络。
再具体到一些细节如Web3.0技术栈,简单的可以划分为这几层,最上层是客户端,比如去中心化的浏览器。在这之下包含了一些协议支持的开发工具,对应API和特定编程语言。脸书的Libra有自己的编程语言Move,
以太坊也有自己的编程语言Solidity。再下一层是Layer2的协议,比如说Governance、State channels等。一个
区块链应用不能随意获取互联网上的信息,比如说想看天气预报,区块链不能直接提供这样的数据,这里我们就需要Layer2协议栈中预言机协议,通过协议本身预言机机制获取互联网上的信息放在区块链上。Layer1协议,就是广为人知的区块链底层协议,
比特币、以太坊等各种各样的公链,
联盟链都采用了类似的底层协议,它提供了支撑整个Web3.0愿景的基础。再往下是网络层,如P2P网络传输。
有了这样的技术栈,才使得web3.0之路变得更加现实。在众多的Layer1协议中,Polkadot的跨链协议拥有很多优势,比如共享安全、互操作性等。Polkadot本身是基于Parity开源的Substrate开发的。Substrate作为一个通用的区块链开发框架,既可以用来开发Layer1协议如跨链操作,也可以用来实现Layer2协议如预言机。
基于以上介绍的技术栈实现的早期应用有哪些呢?上图列出了一些典型的的Web3.0应用。除了大家熟悉的公链系统外,还有一些网络协议层的项目,更多的位于应用层,例如去中心的
金融服务如借贷。但对于非区块链领域的用户,有没有真正的主流应用呢?目前其实没有。是什么导致现在没有主流的应用呢?在这里举几个例子进行解释。
案例一,以太小怪兽。这是一两年前在以太坊上特别流行的游戏应用。它的方法跟电子怪兽一样,你去购买这样一个怪兽去跟其它的怪兽进行打斗,如果赢的话可以升级。游戏在初期很火爆,但是后来发现这个游戏太花钱了。如果把一个小怪兽升到四级要花15美金的交易费,一直支撑他打怪兽或者进行训练。
案例二,以太猫。一两年前比较火爆,大家可以购买各种各样的加密猫,两个加密猫可以再生成一个新的加密猫。最火爆的时候,有的加密猫价值十万美金。但是也有问题。玩儿的人越多,手续费增加越高,因为以太坊的吞吐量只有这么多,如果大家想玩,需要用更高的手续费买到这样一个加密猫,同时出生费也相应增加。现在加密猫应用已经淡出人们的视线。
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