越是涉及到多方协作、跨主体协作的场景的时候,越适合区块链。
另外,我们所处理的对象越标准化,比如说像宽带资源或者数据存储这种非常标准化的对象和资源,也更适合运用
区块链技术。
基于区块链的特点,个人认为未来更多的创新可能会更早出现在虚拟和数字内容行业,比如游戏、媒体这样的内容生产行业,而硬件领域方面的应用,可能会稍晚。
另外,我一直在强调,切忌为了区块链而区块链的伪创新。
我看到很多团队在一些根本不需要用到分布式计算的场景中,尝试运用区块链。大家在做技术创新的时候,要首先问自己这个问题:
我们要解决具体的商业问题,如果不用区块链的技术,是不是可以解决?
如果答案是是的话,建议就别用区块链了,因为使用区块链技术的代价和成本往往是很大的。
面对区块链的灰犀牛,不用太焦虑
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