3月24日,由触控科技主办的Cocos
区块链游戏技术大会上,Cocos引擎负责人王哲现场展示了一款使用Cocos引擎制作的区块链飞机游戏。让业内关注的是,游戏中的道具可以直接拖到游戏外面卖给其他用户,以及用在其他游戏当中,实现跨账户、甚至跨游戏的使用。
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区块链游戏今后其实也可以如同端游手游般,成为游戏的一个分支。”王佳伦表示,“如今有其他的游戏公司开始涉足区块链游戏品牌、渠道等领域,这将极大地降低游戏的开发门槛。”
“现在区块链游戏除了养宠模式外,也开始出现策略、虚拟经营等其他风格的游戏。”大刘开始率领团队尝试打造区块链游戏,他向记者表示,“区块链游戏不应该只是养宠这么简单,更应该是在智能合约基础上,制作出一些类似于挂机游戏、玩家之间能互相交流等更复杂操作的游戏,这才是区块链游戏未来发展的方向。”
国内资深区块链行业从业者董
长治认为,玩家通过游戏去创造价值,并且通过区块链去实现虚拟资产譬如游戏道具的互相流通,这才是区块链在游戏行业的趋势,“这样才能解决多年来各游戏虚拟道具难以互通的行业痛点。”
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