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张磊:区块链要落地,一定绕不开这3大难题

2018-5-31 06:21

来源: 区块笔记侠

区块链落地的基础是什么?


区块链的发展阶段来看,区块链1.0的主要应用就是比特币
 
2013年、2014年前后是一个分水岭,在这之前我们只知道比特币不知道别的数字货币,觉得其他的数字货币都是山寨的。
 
比特币用一个低效的处理性能解决了安全性问题,在去中心化、安全和处理效率之间,比特币舍弃了效率,保证了去中心化和安全性,所以交易的速度本身很低。
 
考虑诞生的时代背景,直到今天,比特币有一个最大的刚需使用场景就是跨境转账。
 
在传统的跨境转账当中,都是以天为单位,甚至以周为单位完成的,而比特币以分钟、小时为单位情况下,速度很快。
 
后来大家想把比特币用于日常货币支付,这个场景下,它是比不过支付宝和微信的,使用场景的不同导致它的处理速度不同。
 
比特币今天在安全上,特别是机制安全上没有被攻破的系统,而其他币种安全问题多的要命,只有比特币的机制没有被攻破,很多人说是不是到了量子计算时代,也会有问题,但是技术本身也是演进的,算法难度也是在提升,比特币在设计上是很健壮的系统。
 
区块链的2.0时代是智能合约,代表的产品是以太坊,这是一个非常伟大的发明。
 
以太坊把共识机制从POW演进到POS,但是也遇到了很大的难题,不仅仅是科学维度,包括工程维度,难度也是极大的。
 
这是2.0时代产品,很多人逐渐把注意力在TPS上,相信慢慢会解决,当然的确是有挑战的。
   
区块链的3.0时代,普遍认为是做基础设施,基础设施的建设,从技术角度来看,无外乎还是解决这几个问题:
 
第一,计算问题:怎么用区块链来开发并搭建我自己的系统?
 
第二,存储问题:数据存在哪,怎么进行流动和管理?
 
第三,带宽问题。
 
这三个维度,全球都有代表产品。
 
比如存储:几台计算机可以贡献存储能力,从工程角度看难度极高,没有两三年发展,达不到工程使用的水平。
 
替代AWS当中的存储模型,目前来看也是一个妄想,是一个难度很高的挑战,但是的确是大事件。
 
从计算角度来说,很多矿机已经开始做人工智能的计算架构,有很多相通的地方,也有很多技维度在突破。
 
从带宽的角度,迅雷做了玩客云,做了全网带宽的调配工作,我们叫做技术维度的基础设施,这些基础设施不突破,产业落地的可能性是零。
 
没有计算怎么可能在计算机开发代码?没有云机算,不可能有很多上云的业务出现,所以这个阶段不可被逾越过去。
 
现在比较热的是IPFS,还有EOS,号称达到百万TPS。
 
还有TON,全球最大的ico,十几亿美金,这些都是在推动产业往前前进,哪些能胜出,会逐渐越来越清晰。
 
几十年前,大家都是封闭性开发,后来出现了开源系统,通过互相学习来共同演进。
 
最终会演进到什么样的形态,现在完全不知道,都是在现实解决基础架构的问题,如果基础架构解决了,就进入到4.0泛区块链的应用生态系统。
 
这个分水岭是在2018年前后,慢慢会出现一些产业解决方案,出现一些科学链真正的应用落地,因为前面有了基础设施的积累。

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