答案是数字藏品。今年,出版行业开始大量涉足数字藏品领域。
百道网近期对今年出版行业有代表性的数字藏品进行了一个总结:年初,
北京长江新世纪文化传媒有限公司推出的数字藏品“贰拾年光阴的故事”,定价19.9元、限量8888份,上线仅20秒就宣告售罄;人民文学出版社限量发售正子公也《三国志》数字藏品,售价19.9元,60秒销售破995000元;海峡出版发行集团数字藏品《天下妈祖》(盲盒)上线发行,6000份藏品上线5分钟即售罄……
第三方机构月狐的报告显示,除了在数字藏品一级市场售卖带来的直接经济效益之外,国内与数字藏品关联而带动的市场规模预计2026年将达到926.3亿元,为市场带来近千亿元规模的增量。
出版业与元宇宙融合,“数字藏品是一个开端。” 陈旻麒说。
AIGC(AI生产内容)创作、AR和VR(虚拟现实/增强现实)等应用被认为是元宇宙给出版行业带来的一项显著改变。
中国新闻出版研究院今年开展的首届虚拟现实新闻出版融合发展案例征集,收到了100余项相关应用案例,如教育出版单位利用虚拟现实技术的VR教育、VR职业培训等。据掌阅科技相关人士对《工人日报》记者的描绘:未来AIGC技术发展成熟后,理想的状态下能够将文本故事转换成视频和3D内容。
传统模式面临重启
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