元宇宙从诞生起大致可以分为五个阶段:早期构思、数据创建、数字仿生、虚拟镜像生成、虚拟现实共生。
早期构思阶段(1981—2021年):元宇宙的思想源头是1981年美国小说《真名实姓》中描绘出通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。之后1992年的科幻小说《雪崩》正式提出元宇宙一词,并描绘了人们在虚拟现实世界中用数字化身来控制并相互竞争。这个阶段仍然是停留在虚拟现实世界的摸索与想象,使个体获得在虚拟世界对现实世界进行改造的构思快感。
数据创建阶段(2021—2025年):2021年被学术届称为元宇宙元年,这个阶段元宇宙借助大数据、
人工智能等新技术,使用虚拟现实、AR等技术构建虚拟现实,主要应用在娱乐方面,使个体获得一种沉浸式的体验与满足。
数字仿生阶段(2025—2035年):这个阶段基本是运用数字孪生建立仿真虚拟现实,能够进行实际情境的单项感知,在提升工作效率的同时,建立仿真虚拟社会,打通元宇宙应用通道。
虚拟镜像阶段(2035—2050年):通过脑机接口、脑电感应等技术形成一个与现实社会同等且独立的虚拟社会,能够实现虚拟和现实的对点交互,从而实现身临其境的感受。
虚实共生阶段(2050年以后):这是元宇宙发展的最终形态,通过量子物理创造一个虚拟空间和现实生活相互融合,使个体在虚拟空间得到全方位真实感触,甚至从虚拟社会影响到现实社会。
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