张璇:首先,我们看到
区块链游戏玩家的基数在快速增长,同时蕴藏着巨大的商业机会。从2017年12月,到2018年6月,用户数实现了数倍的增长。单个用户创造的经济价值惊人,分享一个爆款
区块链游戏的数据,它的活跃用户是15K左右,但是创造了3125 ETH(约1000万人民币)/ 单日的最高收入。
其次,
区块链技术及通证经济学,和游戏相结合,创造了一种新的游戏体验,不是感官上的变化,而是经济形态和生产关系上的变革。我们用云斗龙举实例化的例子:
在云斗龙中,不只是数字代币具有价值,道具物品和数字身份都具有价值,它们都是用户的数字资产,也是用户的权益证明。比如用户的龙,龙的技能,荣誉等,这些玩家的追求,不再是无价值的数据,而是用户可确实拥有的数字资产。
玩家在获得快乐的同时,还能够获得满满的价值回馈。玩家的身份也有所转变。玩家可以在玩乐中成为权益的所有者,进而参与到游戏的决策中。这对于游戏玩家和区块链爱好者而言,确实是全新的游戏体验。
最后,我们越来越肯定,区块链和游戏结合是可以创造全新的游戏生态的,因为在新的经济循环中,权益所代表的内在价值,代币所代表的收益价值,决策权所带来的主观价值,互相联动,配合丰富的游戏玩法,可以形成健康的生态。
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