先从表面看,创始人跑路、社区化治理、分布式网络架构、匿名开发、社会化协作、谁也不认识谁,这些玩法,在互联网领域很少见,比如说淘宝网老板跑路、腾讯失去对微信的所有权、
百度首页广告全部消失等等这些情况都是不会出现的,而对于
区块链而言,允许这些情况恰恰是前提必要条件。
可以这么说,很多在互联网现有模型中认为不好的事情,到了区块链里面是大大地好,而原来认为好的事情,反而是大大的坏。这就是玩法的不同。
现在很多
区块链项目,虽然用了区块链的技术,但是玩法还是老一套,搞一个项目团队,注册一家公司,创始人头像挂网站……这些都是没有领悟到区块链玩法精髓的结果,用老思维去套新的事物,是我们容易犯的错误。上面说了,技术两下子就可以学会,代码而已,要学会玩法,无疑难度高得多。
因为隐藏在玩法后面的价值不易被发现,就像很多互联网的模式,早年并不被人看好,后来做出来了,大获成功,大家才会恍然大悟,原来这是非常有价值的。新技术、新玩法、新价值,一般来说,我们定义技术应用的价值分三个层次:
一是降低解决原有问题的成本(效率提升);
二是扩大现有问题的被解决范围(规模和效益增加);
三是解决原来解决不了的问题(创造新需求)。
不管玩法也好、技术也好、商业模式也好,都是围绕着这三个层次进行价值的创造。不要被玩法表面的花招蒙混,不管什么玩法,归根结底都要找到其价值立足点。也就是从上面三个层次进行分析,到底对应是哪一个层次,是不是真的那么有用。
第一个层次,降低成本。去中心化能够去信任化,也就是降低信任化成本这也是目前最容易论证的价值。首先,我们社会的信任成本是极高的,银行为了让我们信任,放心存钱进去,他们每年要花掉数以万亿级的系统维护成本(后台、前台、门面),同时银行还能够有数以万亿计的利润,在用户角度,这些其实就是成本,为了省心放心地存钱、取钱,我们每年要耗费数以万亿计的成本供养银行体系。
比特币出来的时候,我们第一反应,就是这里面的成本可以砍掉很多。我们发现越来越多的场景,通过去信任化,可以砍掉成本(效率提升),因为“信任化”实在是社会治理和商业的底层功能,这一层的变动,导致很多上层应用模型可以进行重构,很多原有信任模型的业务,可以转化为非信任模型,对应现有的场景是非常多的。
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