讲到
区块链产业,所有人矛头指向交易所,交易所承担着行业的两大压力,第一个来自于监管,监管的抓手对于交易所容易的。第二个监管来自于用户,因为用户的交易所赚钱,用户在交易所亏钱。可是今天我们回过头来看交易所,这个产业谁能够离开交易所,或者有没有比中心化交易所更好的数字资产定价方式,我们可以骂交易所没有问题,我们如果想把一个杯子打随扔到地上可以打碎了,我们重建一个和喝水的杯子看上去很漂亮很有艺术感这个工作很难的,打破一个规则很简单重建一个秩序需要花很多年,今天各种各样的矛头指向交易所的同时,中心化交易所仍然是这个行业里面最不邪恶的方式,虽然他有很多的问题,但是他可能最不邪恶的数字资产的定价方式。
与此同时,我们看到了新兴驱动文化交易所的技术,我们的OK区块链工程院投入大量的研发能力研发交易所,目前来看达到中心华交易所的用户体验性能可能需要首先的
供应链技术TPS的极大提升,如何提升我会在后面跟大家介绍,至少短期内我们认为去中心化交易所不会提供很好的客户体验。
而且未来很长一段时间内,整个数字资产的交易行业两个大的模块,首先是监管的部分,比如说以法币数字资产的对应兑换,这样的业务一定会在监管框架内进行,所以中心化至少法币资产长期存在,去中心化的交易所随着技术成熟,本人喜欢这样的技术,技术成熟之后认为取代绝大部分数字资产之间的兑换业务。
我们看到过去的几年里,整个区块链的技术发展趋势,
比特币一个区块一M每十分钟出一个区块,每一笔比特币简单的交易差不多比特币可以可以处理6.66笔交易,为什么比特币可以处理这么多,
以太坊做了一个改进,我能不能不把区块限定为1兆做一个动态的区块,所以以太坊每秒钟可以几十笔交易,以太坊实现之后人们开始发现,或者区块链产业界开始发现我们单纯的增大区块大小缩短区块时间不能无限制的提高区块链的技术处理性能,因为你的区块时间越来越短区块越来越大的时候,多个矿工同时计算的,他们计算同一批交易同一个区块的概率越来越大,区块冲突的可能性越来越大,最终不能快速的提升。
我们看到现在第三代EOS,这个是以中心化适当的中心化来提升达到性能的提升,还有类似的新的设计号称每秒钟可以处理上千比的交易,我们看到区块链底层技术的进步理论上已经取得了非常大的成功,比如说存储层我们看到了有DAG的技术还有循环图,如何处理海量交易,我们工程界提出网络分片,存储如何单节点等越来越成熟,安全领域很多抗量子的算法,以及可信计算的技术可以让监管机构参与到区块链的监管当中来。
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