从上述两种游戏类型上看,当前的
区块链游戏可以说是非常缺少可玩性的。那么
区块链游戏就只是个伪命题吗?我想,并不是这样。区块链游戏前景是美好的,但是还要跨过好多个门槛。
门槛一:游戏可玩性问题。无论是养成类游戏,还是博彩类游戏,可玩性、用户体验度都还是非常缺乏的。一方面是要推出一些玩法更出色的游戏,另一方面则是要优化区块链网络,要不然用户一多,就堵成
北京的晚高峰....
门槛二:游戏用户获取问题。整体来看,目前区块链游戏玩家数量还是少的可怜,而且还分布在各种小规模微信群中,当然除了FoMo3D这种“奇葩”的存在....国内游戏界的流量早就被巨头瓜分殆尽,如何从他们嘴里把流量弄出来,这是个非常重要的问题。
门槛三:解决游戏开放者盈利问题。游戏开发者也是想实现财富自由的,如果不盈利,怎么还能有继续研发的动力呢?但是区块链游戏道具流通性加强,原本赚N份的钱可能只能赚1份;原本还可以引诱玩家氪金,在区块链上全都透明了,更没有人充值了。 我相信绝大多数开发者的目的是为了盈利,而不是做
公益。
总结一下,目前来看,想要玩上一款真正的区块链游戏,路阻且长啊....
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