03 通证设计的7个步骤
第一步 确定项目的目标和价值
确定项目的目标,以及带给用户的价值。只有实际创造价值的项目才有意义。
第二步 确定系统的主要角色
用户、投资者、社区成员、开发者。
第三 激励行为和量化指标
用户是根据系统中的某个指标来获得通证的奖励。所以系统中主要的激励的行为必须是可以量化的,可以用程序来自动统计。如果项目中的主要激励行为无法量化,那么就会造成中心化的暗箱操作。如果只能人工统计,当用户增长的时候,人力投入会指数型增长,会严重限制项目的发展。
第四步 漏洞分析和惩罚
由于经济利益的刺激,羊毛党和作弊会变得普遍。把薅羊毛和作弊控制在可接受范围变得尤为重要。量化的指标是否有漏洞是非常重要的问题。
一些常见的手段如:1)实名认证 2)手机验证码登录 3)验证码登录 4)系统内行为判定 5)重要道具随机奖励,6)玩家互相博弈等。但是具体的措施根据具体情况而定。
第五 根据漏洞分析,修正量化指标
第六步 通证初始化发行和三次分配
通证的发行一般通过以太坊的智能合约发行,通用型代币通过erc-20,特殊道具通过erc-721发行,非同质代币,不可分割且独一无二。通过区块链发行的代币是不可篡改的,分配的比例需要写入项目白皮书。
三次分配理论是指市场经济条件下的收入分配包括三次分配:第一次是由市场按照效率原则进行的分配;第二次是由政府按照兼顾公平和效率的原则、侧重公平原则,通过税收、社会保障支出等这一收一支所进行的再分配;第三次是在道德力量的推动下,通过个人自愿捐赠而进行的分配。
第七步 项目中通证的产出和消耗设计
对于token的产出和消耗,是一个通证系统中极其重要的问题。主要有以下5个目的
1)足够的赚钱效应来激励用户,赚钱效应可以是全体用户,也可以是部分用户
2)保证每个阶段都有赚钱效应,同时也保证前期用户的红利期
3)防止过量的产出导致币价的持续下跌
4)防止形成恶性的寡头 (可在项目本身的设计中规避)
5)防止项目生命周期过短,例如Token很快挖掘结束(可在项目本身的设计中规避)
对于第七步,我们主要考虑以下三个问题:
1.控制产出/消耗比
2.控制初始代币的产出
3.用户“挖矿”产出的部分,预留部分代币用于不定期的调节
其中,项目中本身的Token消耗和减少流通是所有通证设计中极其重要的一环,主要措施为:
1、合理的创始用户的分配
2、用户使用和消耗。这是最重要的一种消耗,用户愿意支付token来执行某个行为,意味着这个项目本身创造了价值,这个价值得到了用户的认可。例如游戏中的游戏币,内容平台的付费阅读等
3、使用场景:使用场景中,Token作为充当支付货币的角色。所以使用场景越多,对货币的需求量就越大。
4、外部价值输入。例如其它项目的合作,流量广告等。
5、锁仓机制:锁仓可以减少Token的流通量,例如币乎的锁仓点赞,eos超级节点的锁仓投票等
6、分红机制:拥有分红机制的Token也会让用户锁仓,享受长期的分红
7、销毁/回收:项目利用收入,进行Token的回收,进行销毁
8、延长机制:延长机制下,用户的收到的Token会延长一定时间拿到,实质是把时间往后推。
9、荣誉系统:人除了有经济的追求,还有荣誉的追求。对于追求荣誉的人而言,愿意主动花钱来达到目标。
第八步 币价/市值的稳定
虽然数字货币的波动普遍,有涨也有跌。但是对于通证经济系统,如果币价大跌,会严重打击用户的积极性,那么通证的激励效果会大大下降,会导致以赚钱为目的的用户的离场,生态变差。所以保持币价的稳定,至少不大跌,是通证经济非常重要的一环。
总体来说,稳定的币价,需要控制Token在外的流通量,让流通量与项目的发展同步。
1)控制融资渠道
之前的ico项目一般会有一定比例代币用于融资,而且锁定期结束后,会出现大量的抛压盘。而在熊市中往往会变得非常严重。而现在的项目可以改变融资的方式,例如 1)公司股权融资,而不是代币融资 2)向用户融资,例如游戏币的预售等。
2)控制生态内Token的产出速率,这部分与第七步是相同的内容。
3)控制推广和生态建设部分Token的供给
4)成为维稳基金
5)积极的社区建设
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