EOS 中将资源分为以下三种:
带宽和区块存储 (磁盘);
计算与计算储备 (中央处理器);
状态存储 (内存)。
带宽与计算有两部分,瞬间使用和长期使用。一个
区块链维持着所有的历史交易(区块)日志,这些日志最终由全节点存储。新加入的节点可以根据历史重现最新应用状态,这就是历史重放,如果交易增长过快,会造成区块链过于臃肿,这时可以通过状态快照记录区块链状态,并丢弃交易历史。
EOS 有一个有趣的功能就是应用发起的交易不可能造成 EOS 网络的堵塞,这点设计与
以太坊不同,以太坊中虽然有 GAS 提高了交易发起的成本,但是挡不住有钱人的“DDOS”,大量手续费高但无效的交易可以充斥整个以太坊网络造成整个网络堵塞,这个设计很不友好。EOS 是怎么做的呢?EOS 中有 EOS
token,应用能使用多少带宽、存储,完全取决于应用开发者持有的 EOS Token 的多少,如果持有 1% 的 Token,则可以使用 EOS 网络中的 1% 的带宽和存储。此外,因为 EOS 网络没有交易手续费,除了首次购买 Token 以外,基本没有消耗,而且当应用不再需要如此多的资源时,完全可以将 Token 转手,回收最初的投入。
以上就是 EOS 中比较重要的特点,EOS 主网现在还未上线,可能会有更多更优秀的设计未被披露,可以持续关注。
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