操作系统上网络效应的产生,是因为用户在选择操作系统时,一定会全方位对比同样类型的多种平台,深思熟虑才会做出决定。如果忽略少部分用户使用虚拟机的需求,我们几乎不会在一台电脑上同时运行Windows和Linux两种操作系统。
既然有很多用户选择在某种操作系统的生态中扎根,那么开发者们就有必要不断地推陈出新,开发出满足各种需求的应用程序,让老用户满意的同时吸引更多的人参与进来。
而在
区块链领域,大多数用户并不关心自己到底在使用的哪一条公链,他们需要做的仅仅是输入自己的密码来确认交易。
用户在使用应用程序的时候,不会看到自己的每步操作在链上是如何一步步实现的。用户能看到的,只有一个web3的前端,通过parity或者metamask这类工具,展示了链上交易的进行(本文接下来的部分,我会把这类工具统称为web3客户端,虽然严格来说web3客户端只适用于Eth)。虽然
以太坊之外的公链还没有适配的web3客户端,但是很快就会有人做出来,而且会同时支持多条公链。假以时日,浏览器也会原生支持多条公链的web3客户端。
Web3客户端还能把这个问题解决的更漂亮。一旦web3客户端可以支持多种公链,下一步就是整合去中心化交易所比如Shapeshift和0x。假如有用户在使用某个dapp时需要
STRAT,但是他只有ETH,在这种情况下他可以通过web3插件实时地将ETH兑换为STRAT,然后再支付所需要的STRAT。在这个过程中我们不需要关心自己的
token在链上发生了什么。我们只需要记住自己的密码就好了,其他的关于不同种链的私钥,公钥以及地址都会通过web3客户端导出。
总结一下前边提到的,公链和token无论多么复杂,用户都不会关心的,他们只要求应用程序使用流畅,体验良好。
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