量子学派认为不会产生问题:
比特币也是“挖”出来的,只不过它是由计算机我们一般称之为“矿机”在虚拟网络世界中开采出来的。所以,要挖币,同样需要选择一片合适的区域,搭建起厂房,把成百上千台矿机连接起来一起挖矿,这就是矿场。
由于比特币全网的运算水准在不断的呈指数级别上涨,单个设备或少量的算力都无法在比特币网络上获取到比特币网络提供的区块奖励。在全网算力提升到了一定程度后,过低的获取奖励的概率。促使一些"bitcointalk"上的极客开发出一种可以将少量算力合并联合运作的方法,使用这种方式建立的网站便被称作"矿池"(Mining Pool)。
在此机制中,不论个人矿工所能使用的运算力多寡,只要是透过加入矿池来参与挖矿活动,无论是否有成功挖掘出有效资料块,皆可经由对矿池的贡献来获得少量比特币奖励,亦即多人合作挖矿,获得的比特币奖励也由多人依照贡献度分享。
矿场和矿池是两个完全不同的概念,简单点说,就像打游戏一样,矿场作为单枪匹马的一个节点,打不过怪物,效率不高,获得不到奖励;矿池就是一个无限吸引组队的磁场,大家都可以加入一个矿池来贡献自己的力量,获得自己的那一份奖励。
所以说,比特大陆旗下的矿池算力超过51%并不是一个致命的问题,因为比特大陆矿池下的算力由不同的人组成,只是报团取暖,获得共同的利益(挖矿奖励)才连接到一起的,比特大陆无法替这些不属于自己的算力做出危害比特币的决策。如果比特大陆今天做出了更改区块或者转账记录,那么大家都知道是谁所做,而且这样所也会让自己失去信誉。从而迅速从矿池脱离。
大咖闪电认为:51%算力在POW
区块链中,可以对全网发起软分叉攻击,只是软分叉中所包含的各种规则以及重组原链的功能,都能帮助系统自动解决这个问题。那么,这个问题还算是致命吗?
相反,POS采用区块消耗的币龄来决定哪一个竞争的区块链赢得主链地位,攻击者只需要积累一定数量的币龄就可强制重组区块链(并不需要达到51%),目前为止,有效解决这个问题最好方法就是引入检查点机制,这只能从开发者那里进行操作。闪电坦言道,这才是V神应该担忧的问题。
此外,关于EOS成败问题,他认为现在下结论,为时过早。大家可以理解为,EOS仍在试运行阶段,存在缺陷也是正常,就连最初互联网window操作系统的发展不也是需要不断修复各种BUG,才取得今天的成绩。至于韭菜和散户们关注的账户安全问题,已是老生常谈。闪电在此给出的答案是,如果是用户管理的私钥,这种问题被攻破,是计算机的问题;如果是交易所的用户账户被盗,这属于交易所的管理问题。
币骑士认为:控制算力不等于全面控制,首先矿池的作用是矿工通过矿池汇集算力降低挖矿成本。矿工选择矿池的标准在于其费率及网络稳定程度等因素,而不是以算力高和是否可以发动51%攻击为选择标准。所以攻击与不攻击选择权最终是在矿工而非矿池。一旦发动51%攻击,矿工利益会受损所以在利益面前,矿工会选择简单挖矿赚钱,获得稳定收益。而比特大陆说白了就是经营一个矿池,矿机归属不同,所有权分散,这些拥有算力的用户可随时将算力切走,所以永远不可能形成统一算力去做攻击动作。所以目前而言,比特大陆通过积累算力发动51%的攻击是不可能的。
区块链蓝海认为币骑士说的对,同时做了补充,比特大陆吴忌寒曾说过,比特大陆很多客户是自己运维矿机的。如果比特大陆作恶,其客户会马上切换矿池,所以发动51%攻击是不可能的。
币哥江湖认为:矿池算力并不等于直接控制。这些矿机归属不同的用户,在所有权上是分散的。这些拥有算力的用户,有权随时将其算力切走。由于切换算力的难度如此之低,比特大陆反而不会成为任何问题。如果它作恶,算力将瞬间分散瓦解。如果它出现问题,也会如此。所以,这不应看作致命问题。同理,ETH的算力由于矿池的存在也有集中的现象,也不应看成致命问题。
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