火币中国CEO袁煜明认为,以EOS为代表的公链,TPS突破千位量级后,出现了数据量的暴增,然而大量的数据来自于简单的游戏,并未出现预想中的大面积实用应用落地。“这个事件引发了我对公链真正使用价值的思考。”可以做一个近似的假设:以往我们用中心化服务器去记录每一笔交易,为了实现“去中心化”,参考EOS的模式,我们需要至少21个同等服务器去做同一件事情,那么花费的成本也可近似类比成以前的21倍,这样对所记录的数据价值要求就会非常高,大量的简单游戏过程数据是没有这样的价值的,如果付出了高价值却得到低价值的结果,性价比是非常不合理的。
简而言之,
区块链技术的使用对记录数据价值应该是分层的,不同的层级对应的数据价值不同。大家应更关注不同定位的区块链对不同价值数据的适用场景分类,如公链上记录的数据价值应该是最高的,有最高级的去中心化需求和价值;
联盟链上的次之,更多是联盟间需要公证的数据;私链上基本上可以等同于传统的中心化服务器,以信用做背书,技术上融入
区块链技术即可。
对于公链在区块链世界扮演的角色,QuarkChain创始人周期认为,公链是个底层架构,类似于互联网的TCP/IP协议。目前区块链处于早期,公链的迭代速度很快。区块链的发展之所以这么快,是因为两点:区块链和价值直接产生关系;大家都认为区块链行业会产生头部效应。
Nervos联合创始人吕国宁认为,区块链和互联网有边界,但也互相打通,互为补充和竞争关系。最近几年,从
比特币、
以太坊,到EOS,人们在互联网之外,开拓出了一个新的、之前不存在的疆域,就像发现了新大陆。这个疆域的边界在什么地方,还需要继续探索。这个疆域能建立的商业生态还在早期,但潜力巨大。在这个新领域,会诞生新模式、新产品,产生新价值,去跟互联网竞争,同时也会刺激互联网环境加速进化。
aelf创始人马昊伯认为,公链是区块链的基础设施,整个行业目前还处于非常早期的阶段,行业也还没有那么大的需求。就像互联网中的
电子商务还没出来时,对云计算的需求并没有那么强烈。目前的区块链特别像2000年的互联网,那个时候大家对互联网的认知就是QQ、门户网站、聊天室。再来看现在的区块链,就是交易所、
ico、加密猫及博彩类应用等。
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