本体(Ontology)创始人李俊表示,公链目前都在做应用,但是实际落地的突破还不明显。公链发展到后面不仅仅是技术问题,还涉及业务场景、商业机制的设计以及在不同行业的拓展。这些难度都很大,挑战很多,需要在不同的行业设计新的规则、新的商业流程,才能把
区块链技术应用进去。
Zilliqa CEO董心书认为,公链最大瓶颈是如何深入到现有的业务中,如何平衡各方利益,这是非技术层面的东西,既是最大的挑战,也是最大的机会。从长远来看,区块链可以提高效率,降低成本,但是目前会有比较高的初始成本,这个成本需要多家一起分担。
大家公认的公链最大瓶颈是性能,但吕国宁认为是下一代的方案开发进度和市场预期的不协调。2018年,EOS相对
以太坊,将交易性能提升了两个数量级,引领了
区块链游戏类应用的爆发。但两个数量级的性能提升,还不足以支撑繁荣的、有各类型DAPP的加密经济生态。目前在开发中的公链项目,目标都是确保更安全、更高性能去支撑更多的应用和用户,各家采用的技术方向都不一样,能否实现这个目标,需要时间和市场去验证。
马昊伯认为有两大瓶颈,第一是用户入门门槛太高,既需要向公链支付费用,又太复杂,不像微信,大家一看就会用;第二是性能差,而且应用之间相互干扰。比如以太坊的TPS低,彼此资源不隔离。当时以太猫游戏一度导致以太坊拥堵,也影响了以太坊上的其他应用。
袁煜明认为,目前公链项目的瓶颈在于区块链全生态建设。比如,ETH是个安全性很高的公链,它需要可扩展性强的Layer 2来配合,需要分布式存储来存储,这需要全生态技术覆盖。区块链不一定要很多条公链,但需要大家都在一个安全的生态下去扩展硬需求。
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