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2019年6月区块链游戏行业发展现状分析

2019-7-23 10:46

来源: 链鱼鱼

DApp具体分类比较

就目前而言,三条公链(ETH、EOS、TRON)上的DApp类型主要集中在游戏、交易市场、社交、竞猜上,不同平台侧重点有所不同。

与5月份相比,以太坊的DApp活跃用户数量在交易市场、社交类和其他类没有太大浮动,但是在游戏类环比增长了104.59%,在竞猜类环比下降了22.41%。

不过,包括游戏类、交易市场、竞猜类在内的DApp交易额在本月均出现了一定幅度的下降,降幅分别为39.73%、2.09%和23.35%。与之相反的是,其他类DApp交易额在本月出现了暴涨,由5月份的72,915ETH猛增到979,914ETH,环比增长12.44倍。经分析后发现,主要系Edgeware Lockdrop交易额飙升。

6月份,EOS的DApp活跃用户数量只在竞猜类上有所变动,环比下降了26.96%。但是,不同类型的DApp交易额波动明显,游戏类环比增加49.97%;竞猜类环比下降36.50%;交易市场环比下降56.92%;其他类环比下降54.67%。

波场的波动则更为剧烈。其在交易市场、竞猜类DApp的活跃用户数量分别环比下降7.98%和50.22%,同时在交易额上分别环比下降39.89%和19.11%。

有意思的是,波场上游戏类DApp的活跃用户数量虽然环比下降了85.16%,其月交易额却暴涨了1.18倍。经分析后发现,主要系HyperSnakes在本月的交易额出现了大幅增长。


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标签: DApp生态
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