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专访 Cryptokitties 团队:游戏、艺术品以及公链

2018-5-3 11:29

来源: 橙皮书 作者: Retric

为了保存游戏 token 的价值,跨链技术是不是会变得特别重要?


Dieter Shirley:

non-fungible 的 token 在我看来更容易实现跨链,因为本质上你是可以追踪到每一个独特的 token 的。在未来你可以想象有一些智能合约会和以太坊这个平台架起一个桥梁,可以明确知道某一只特定的虚拟猫,它的所有的交易记录和元数据。这些数据我觉得跨链是更容易的。fungible 的 token ,每个 token 都完全相同,你可以说我用 10 个比特币创造了一个什么东西,但 10 年 20 年之后,我们没办法说,究竟是哪 10 个 token 被我用来制造了这个新东西。non-fungible 的 token 的好处就是,你可以确定地说,就是这个 token ,就是这一只猫。因此我觉得 non-fungible 的 token 更容易实现跨链。

但跨链是不是关键,我认为可能不是。我们接下来肯定会看到更多的公链出来,我们有很多的扩容问题需要解决。如果你把 Cryptokitties 所取得的成功,跟所有面向 C 端主流用户的其他类型的游戏相比,手游、页游、主机游戏等等,Cryptokitties 仍然是一个很迷你的小游戏。而且,我们只用一款 Cryptokitties 的游戏就把以太坊的网络堵塞了,如果我们想要有更多这样的游戏体验、想要有更多的用户尝试区块链游戏,那公链平台本身需要扩容到另一个级别才行。所以这个可能更重要,不管是在以太坊这个平台上的技术创新,还是在其他公链上的技术创新。
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