许多新技术往往为实力雄厚的大企业所开发或买断。使得中小企业在技术上几乎无法与之竞争。一旦出现某种开源新技术往往对于初创和中小企业有着极大诱惑。这似乎意味着所有的竞争者都可以站在同一条起跑线上。
区块链技术就是一种开源技术。包括
比特币、
以太坊在内的主要系统的源代码在网上都是公开的。任何人都可以登录GitHub网站免费获得。这给许多希望弯道超车的人打开了巨大想象空间。觉得只要拿到了这些代码,自己也可以迅速开发出成功的应用,成为新一波风口中的腾讯、阿里。
但事实并非如此,开源的技术一开始往往诞生于民间少数爱好者,或是企业不愿投入的纯研究项目。因而往往比较粗糙,源代码中漏洞和缺陷设计更多。代码的漏洞往往牵一发而动全身,打上一个补丁往往可能牵动其他部分的问题;而且一种通行的基础技术代码要落地到自己的业态和场景中,往往还要进行针对性的大量修改。这样的工程往往极其庞大,应用越复杂的,系统越难补,非极大的人力物力不可为。
微软的各版本Windows操作系统历经多年研发、测试才能发售。而所有的Windows自上线到寿终正寝,官方补丁都打个不停。世界第一大软件公司自己研发的软件尚且如此,小企业面对一个开源系统更是如此。
而且有个规律一直存在:开源系统往往免费,因而在最初时就会吸引大量企业和用户开发、使用,从而使该软件的数据结构、格式、使用习惯被极大普及。而随着后期维护、开发的难度与成本越来越大,最终往往是某几个有实力的大企业,通过开发出相对完善的特定版本而一统江湖,赢者通吃。垄断集中程度会比那些使用非开源软件的领域还要高。
历史上,AT&T的实验室曾研发出Unix操作系统,这是一个大企业研发的初始相对专业、完善的软件系统。而巧合的是,由于美国司法裁决不允许在通讯也有着几乎垄断地位的AT&T进入通讯之外的任何领域牟利,因而Unix系统意外地成为了一个官方开发,但最后却开源免费的操作系统。然而Unix这个操作系统,最后被成功改造商用的:个人机上只有苹果,基于它内核开发的IOS操作系统;服务器端只有一家IBM和它改造后的Linux系统;手机端则只有谷歌,和借鉴了它的内核造出安卓系统。世界上其他大大小小想要借这个开源平台,在操作系统上干出一番事业的公司、团队几乎都倒在了半路。
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