王玎认为,区块链技术对游戏行业的颠覆体现在三点:
1.游戏用户协议书。它是游戏发行商与开发商保护伞。为什么游戏用户协议书中要规定游戏资产的所有权是归游戏厂商,而不是用户呢?因为游戏是有寿命的,说不定哪天服务器关了或是公司没了。如果游戏资产的所有权属于用户,那么用户就可以去告游戏厂商。
2.游戏资产的确权。游戏资产能真正从游戏开发商所有变更为玩家所有,玩家可以把游戏资产提取出来,放到自己的个人数字钱包里。
3.游戏寿命的延续。以前游戏的决定权在游戏厂商那里,他要是觉得这个游戏不挣钱或亏本了,就会把游戏关了。但是区块链游戏的寿命是由社区决定的。因为游戏资产的确权实在自己的里,不在游戏的服务器上。社区可以自己开发出另一个游戏内容,去承载原来的资产。
图片来源:中链传媒
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