我们还是回到开头的叙述部分,虽然几乎所有的观察者都想知道哪条底层公链发展的最为靠谱,然而令他们尴尬不已的是,尽管目前市场上的底层公链不下上百条,但在哪个项目更为优秀的问题上,目前业界还缺乏一个评判的标准。通俗点说,就是人们根本说不清楚哪条公链更好。虽然工信部下属的赛迪
区块链研究院一度发布了三期公链
评级榜单,不过由于生不逢时(当时的区块链行业生力军大多非常年轻,对于传统的官方标准不是特别看重),因此并未树立起太高的行业威望,而在最近几个月里,这份榜单似乎也停止了更新,至于其他的评级机构所进行的项目评测,也大多是曲高和寡,总体来看,人们对底层公链的评判标准其实满打满算只有两点:上半年的时候主要是理论分析——也就是TPS,而现在则转变成了现实验证——亦即Dapp数量。
那么,Dapp的数量是评判一个底层公链优劣的合适标准吗?要了解这个问题,我们首先要搞清开发者为什么会选择在某条底层公链上进行开发。
大家都知道,对于开发者来说,他们制作Dapp的目标,无非是想通过自己的劳动来获利。虽然现在的Dapp都没有足够符合逻辑的商业模式,不过对于很多转型到区块链行业的互联网人来说,这根本就不是个问题,毕竟包括共享单车在内的N多创业公司,到目前为止都没有搞清要怎么挣钱,然而只要流量足够、名声搞起,抢着入股的接盘侠不还排成队?所以在很多围观群众还在争论Dapp的盈利模式是什么的时候,作为当事人的开发者们很可能就没有考虑这点,对他们而言,用比较低的成本把项目开发出来,通过汇集流量将估值做强做大后变现退出,才是靠谱的盈利模式,换句话说,他们实际上考虑的更多是个人的商业模式,而非企业或项目的商业模式,所以对其而言,在挑选底层公链的时候,看重的主要是两点:一是”低成本“,也就是需要底层公链在技术方面提供友好的开发环境;二是”高估值“,亦即需要这些公链在市场方面有着足够的用户流量。这就是在其他条件对等的情况下,决定一条公链上Dapp数量最主要的两个因素。
图:Dapp开发者的两个主要诉求
但是,在目前的情况下,除非某些万众瞩目的明星项目(比如说EOS,大家都知道它前一段时间的内存和CPU的成本较高,对开发者不太友好),其实很难有人能够在技术层面,对哪怕是仅仅几条底层公链的开发环境作一个比较,一方面是现在的底层公链实在太多,光体验尝试就要花很长时间,另一方面很多项目也都是在开发中,你很难预测它们未来会变成什么样,在这样的情况下,绝大多数开发者其实是没办法预测哪条公链的开发成本(包括时间、精力、和金钱)会更低的,由此一来,他们便会把注意力转到收益一侧,也就是选取人气最高的几条公链来开发Dapp。毕竟从行业的发展趋势来看,未来的钱包将会成为Dapp的重要流量入口,所以那些有效钱包地址更多的底层公链,将会有更大的几率为这些Dapp们带来更多的流量、更高的估值、以及更多的变现可能。
那么,什么样的底层公链能够吸引更多的流量关注呢?除了像EOS这种通过超级强力营销来博取眼球的选手之外,人们其实更关注那些市值膨胀程度比较迅猛的底层公链,说白一点,就是币价翻倍比较多的“明星项目”。
一个颇为有趣的情况是:在过去几年里,
区块链项目的市值膨胀情况,基本是没有太科学的估值模型来支撑的,毕竟投资圈还并未看清这一行业的商业闭环逻辑,而对身处其中的创业公司也没有一个合理的估值体系,这样一来,对于很多的区块链创业公司来说,他们的所谓“市值”,实际上就是币价与代币总量的乘积。例如Cyber miles的创始人卢亮曾在一次访谈中笑称,自己的身价曾一度超过马云,就是根据这一理念所推断出来的(Cyber miles在刚刚登陆交易所时,曾因为流通性不畅而暴涨7000倍,后又恢复原价),那么币价又是受什么影响的?鉴于除了极少数项目之外,目前市场上的绝大多数
数字货币都仅有
金融属性,而并无商业属性,所以不夸张的讲,他们的涨与跌、尤其是更为精确的涨多少倍,实际上决定的因素只有一点,那就是庄家的拉盘与砸盘。
从这点来看,我们不难发现底层公链当下一个非常荒谬的行业现状,那就是在这个科技领域的细分赛道上,企业的核心竞争能力并非技术,而竟然是市值管理。说得直白一点,就是币价的控制。这显然是一个让所有传统行业的从业者都瞠目结舌的结论,毕竟很少有人会因为哪家公司股票涨得好,就去用他们的产品。然而这个因果关系,在底层公链行业居然就这么成立了——只要你的币价拉抬得好,让散户笑开花,所谓的“社区”里人更多、有效的持币地址更多,那你就会拥有更多的Dapp开发者,所以我们可以看到,在今年凡是那些Dapp比较多的底层公链,几乎都是那种市值疯狂膨胀的明星项目,而且一般来讲,膨胀的倍数越多,Dapp数量越多,至于开发过程中的体验怎么样,目前业内还没有一个完整且统一的口径来进行对比。
图:9月时统计的结果:主要底层公链上Dapp数量,一般来说涨得越猛,Dapp越多
【注】1、星云链上Dapp数量较多的一个主要原因是其之前有过“星云激励计划”,也就是针对程序员的薅羊毛活动,每提交一个应用,就可以获得一定数量的星云代币。
2、EOS上Dapp数量较多的主要原因是营销力度空前绝后。
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