答:(1)虚拟道具定价和确权带来的投机性过高, 大型游戏中允许交易虚拟道具的风险也较大。虽然对虚拟道具进行定价和确权可能会催生玩家在游戏中更多的投入, 让研发或运营团队获得额外盈利。但允许自由交易对于很多非资深团队来说风险很高, 策划不具备足够的把控力的话, 自由交易可能导致游戏经济体系崩溃。现在以太猫等区块链游戏中, 玩家过多的投机行为也会导致经济体系承担更高的风险。
(2)对游戏开发资源的确权目前还有一定技术难度, 很难规避轻微改动等擦边球行为。对策划等其它开发资源的确权难度更高。
(3)现在中小研发团队良莠不齐,想捞一笔就跑的团队很多。通过发币来融资可能会出现与现在区块链“空气币”一样的现象。
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