一切问题到了最后都是利益分配问题
由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例接近73%,而这个比例在2016 年底的统计中为68%,2017年上半年为76%,占比不断创出新高,而剩下25%左右市场份额将被5-10 家游戏厂商瓜分。
游戏厂商收入CR2 集中度对比
数据来源:中国产业信息网
2017年全球游戏行业市场规模高达1005亿美元,2018年预计将达到1125亿美元,我国游戏市场占据着近四分之一的市场份额,随之而来游戏市场的诸多问题也渐渐显露,造成利润分配不均、一家独大、头部效应显著从而导致普通用户没有议价权、利润分成低微的不合理局面。
此外,当前游戏行业还存在以下几个问题:从用户角度来说,第一,游戏道具不能跨游戏、跨区服交易;第二,用户之间缺乏信誉体系,交易成本高;第三,游戏内部经济体系不合理,这可能加速游戏死亡。从平台角度来讲,第一,仅职业玩家能够参加官方组织的比赛,草根玩家只能看电竞比赛,不能参赛;第二,品台赛事作弊造假;第三,游戏玩家投入较大但是获得的回报很少。
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